Страницы

Показаны сообщения с ярлыком Распаковка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Распаковка. Показать все сообщения

воскресенье, 29 ноября 2015 г.

Обзор Steam Controller

Всю свою сознательную игровую жизнь я старательно увертывался от консолей. "Кому они нужны, если у меня есть КОМПЬЮТЕР???", думал я. По примерно той же причине у меня было изрядное предубеждение по поводу игровых контроллеров: я избегал геймпадов, так как мне казалось, что мыши с клавиатурой вполне достаточно.

Но шло время, я становился старее, и на смену столь радикальным взглядам на геймпады пришла идея "отчего бы и не попробовать". Немаловажно, что на нее повлиял анонс геймпада от Steam, который позиционировался как "контроллер, который изменит мир, который можно будет использовать во всех (всех-всех-всех!) играх", который изменит мир! Ну, может быть, чуть менее пафосно. Эта идея задержалась у меня до самого релиза Steam Controller, который состоялся не так давно.

И вот, после того, как я узнал, что контроллер уже можно купить, я начал действовать.

Задача номер один: достать контроллер.
Решение не столь очевидно, как может показаться тем, кто видел контроллер в ленте анонсов на сайте или в клиенте Steam.

Страница контроллера в Steam
Почему? Просто потому, что заказать контроллер в Стиме невозможно для жителей России. Уж не знаю, связано ли это с куризисом, или простым нежеланием Valve тратиться на продвижение контроллера в страну, где не настолько любят консоли, как например, в Америке.

Поэтому я пошел искать реселлеров в интернет-магазинах. Найти было легко, первый же интернет-магазин, который я вспомнил, был согласен продать мне контроллер: Amazon.

Вот он! Держи его!
 Заказываем, оплачиваем, ждем. Опущу мои приключения с таможней и службой доставки, курьер которой никак не мог синхронизировать свой режим работы с моим.

И вот, он, спустя неделю (всего неделю), в виде посылки весом в 0.5 кг, в моих руках.

Ну хорошо, не в руках, а на полу, но важно ли это?
Внутри коробки лежит другая коробка. Неожиданно?

Нам нужно идти глубже!
Ну а внутри нее уже можно и контроллер найти.

Он еще меньше ощущается в руках чем на картинке
Я уже привык, что комплекты поставки всякой современной техники соперничают друг с другом по минималистичности. То есть ничего лишнего вообще не кладут. Помимо контроллера в коробке можно найти только провод, передатчик беспроводного сигнала (на контроллере принято играть откинувшись на стуле за несколько метров от гигантского экрана) и парочка батареек. Ну и инструкция из трех картинок, смысл которой сводится к сакраментальному "воткните батарейки, воткните провод в адаптер и готово".

Спасибо за батарейки!
А вот так вставляются батарейки: их нужно утопить в ручках контроллера сзади, тогда сверху выдвинутся небольшие пластиковые держатели. Хотя и без них, кажется, батарейки бы не выпали.
Хитрая система удерживания батареек
После этого действительно достаточно просто нажать на стим-кнопку в центре, чтобы включить контроллер. Кнопка начинает светиться белым.

Поверьте мне, она светится
Задача номер два: попробовать поиграть.
Контроллер весьма необычен, у него 4 зоны ввода, представленные двумя "трекпадами" (эти круглые штуки сверху-слева и сверху-справа), один джойстик и 4 кнопки ABXY. Все перечисленные органы управления можно перенастроить с помощью утилитки конфигурации в самом стиме, добраться до которой можно активировав режим Big Picture.

Здесь происходит вся магия
То есть с ее помощью можно сделать так, чтобы правый трекпад вел себя как мышь, левый - как кнопки-стрелки, а на кнопки ABXY повесить любые клавиши клавиатуры. На скриншоте можно увидеть настройку контроллера по умолчанию для работы вне игр.

Итак, первый опыт с контроллером можно получить, попробовав отложить мышь и поуправлять системой через геймпад. Ощущения... спорные. Точности трекпаду заметно не хватает, чтобы попадать по мелким кнопкам. Впрочем, для навигации по проводнику или браузеру можно использовать не его, а переназначенные в Tab, PageUp/PageDown и Backspace клавиши. Вот в самом режиме Big Picture, где кнопки гораздо крупнее, таких проблем не возникает. Хотя там курсор-то и не нужен, до любого элемента можно добраться с помощью рукоятки джойстика.

По огромным панелькам попадать курсором гораздо легче
Но давайте оценим контроллер непосредственно в играх.

Audiosurf 2
Катайся по музыке!
Да уж, в эту игру можно гонять и на чайнике, потому что управление совершенно минималистичное: влево-вправо, вот и все. Совершенно не показательная игра.
The Binding Of Isaac: Rebirth
Залейся слезами от того, что не повезло с сетом вещей...
Вот тут уже играть на геймпаде заметно удобнее чем на клавиатуре. Джойстик отвечает за перемещение персонажа, кнопки ABXY - за стрельбу в нужно напрвлении. Дополнительно я назначил те же кнопки на правый трекпад, чтобы было легче управляться с "заряжаемым" типом оружия (речь о смене направления стрельбы при уже заряженном выстреле: если отпустить кнопку - снаряд вылетит, придется заряжать заново, но если удерживая старую кнопку направления нажать новую, персонаж развернется, но не будет стрелять - провернуть это одним большим пальцем очень непросто).
Middle-Earth: Shadow Of Mordor
Руби орков! Корчи рожи!
Эта игра славится огромным количеством кнопок, задействованных в управлении. Удар, контратака, прыжок, "истощение", стрельба, бросок кинжала... В версии управления с клавиатуры и мыши это означает целую кучу кнопок, сосредоточенных вокруг WASD. Я уже довольно долго играл в Мордор без геймпада, запомнил и привык к управлению, из-за чего переучиваться на новый контроллер было тяжело. "Нажмите Y, чтобы контр-атаковать" говорит игра. "Черт, в какой стороне этот Y...", думаю я в ответ и нажимаю заветную кнопку слишком поздно. Особенно удивило то, что различные "казни", которые являются основным средством уничтожения противников требовали нажатия сразу двух кнопок! Например A+B, или X+Y. Впрочем, оказалось, что кнопки находятся так близко друг к другу именно для того, чтобы их можно было нажать одним большим пальцем, расположив его плашмя.
А вот при стрельбе из лука я опять столкнулся с нехваткой точности: если попасть в орка просто так, используя прицеливание на трекпаде не составляет проблем, то вот навестись на его голову уже требует больше времени и сноровки. Возможно это дело привычки.

Metal Gear Rising: Revengeance
Руби-кромсай
Первая игра, управлять которой с геймпада не просто удобнее, а вовсе необходимо. Все из-за основной механики парирования, которая требует навести персонажа на врага и нажать кнопку "легкого удара". Сделать это кнопками WASD, которые дают точность поворота не более 45 градусов, на редкость непросто. Из-за этого один из боссов почти непроходим на клавиатуре. Направлять плоскость Blade Mode тоже гораздо легче с помощью трекпада и джойстика, а не мыши.

Divinity: Original Sin Enhanced Edition
Эта игра изначально была эксклюзивом для ПК, но улучшенное издание было подготовлено и для консолей и мне было интересно, как разработчики адаптировали интерфейс. Оказалось - полностью. То есть они сделали совершенно другой интерфейс под геймпад!
Клавиатура-мышь Геймпад
Вы нашли свечи. Много свечей.
Насколько все это удобно? Не особо. Понятно, что на консолях выбора нет, но вот на компьютере я могу нажать одну кнопку, чтобы открыть экран инвентаря или же зажать шифт на геймпаде, навести стик и нажать кнопку... Для меня выбор очевиден. Так же, управляя игрой с геймпада кажется, что у тебя меньше свободы в исследовании мира - вместо аккуратного последовательного пиксель-хантинга на грибы и картины ты вынужден зажимать кнопку, создавая "зону активного поиска" и открывая особое окошко взаимодействия с окружением.
Bioshock Infinite
Элизабет!
Я даже не попытался поиграть в шутер на геймпаде. Очевидно, что точности не хватит. Лучше останусь с мышью.
Planescape: Torment
Найди способ изменить природу человека!
Напоследок игра, в которую не предполагалось играть на геймпаде вовсе. Более того, она даже не знает о существовании какого-то там стима. Итог попыток поиграть тот же, что и при попытке управлять Windows - точности не хватает, а кнопки очень, очень мелкие. Думаю, нужно посидеть, раскидать клавиши, чтобы открывать различные меню без траты времени на попытки выцелить крошечные кнопки... Либо остаться с мышью.
Еще минус - из режима Big Picture игра запускается, но нормально не работает - оболочка Big Picture просвечивает сквозь игру. Это неприятно, но ожидаемо, все же игра старая, написанная еще с ипользованием старого DirectX.

Общий итог положительный. Я оценил, насколько может быть удобно сидеть, откинувшись в кресле (осталось добыть гигантский экран). Хотя и далеко не во все игры можно играть с его помощью, те, что по-настоящему для него подходят дарят замечательные ощущения, отличные от игры в них на клавиатуре и мыши, что для меня немаловажно.

Музыка к записи:
Divinity: Original Sin - Memories of the Future



суббота, 16 августа 2014 г.

Анбоксинг наушников Logitech G230

Мои старые наушники, которые я очень любил медленно но верно погибали. На этой фотографии можно увидеть что от них осталось. Logitech Premium Notebook Headset:

Кстати, на этой же фотографии можно увидеть мышку, клавиатуру и колонки Logitech
Мягкая обмотка разорвалась и ее пришлось снять, пластиковая дужка переломилась пополам и ее пришлось обмотать скотчем, скрывающие провода контейнеры треснули, а провода в местах соединения лишились изоляции и немного разлохматились. Фактический итог - проблемы со звуком и микрофоном: видимо, периодически теряется контакт и то я кого-то не слышу, то меня...

К сожалению, эти наушники больше не выпускаются (ПОЧЕМУ?? ААааАаАААА!!!). На сайте логитека с трудом можно найти упоминание, о том, что такие штуки существовали ранее, но где их взять теперь? А ведь наушники были исключительно удачны: затылочное крепление, очень редкое и очень удобное, совершенно не напрягающее голову, хороший микрофон, фильтрующий посторонние шумы и, что самое интересное - наушники были открытого типа, позволяли хорошо слышать собственный голос.

Но старые наушники отправлены на покой, и я попытаюсь освоить новые. Это Logitech G230. Почему именно они? Это Logitech, претензий к их технике у меня пока не было, поэтому буду придерживаться их продукции до тех пор, пока она меня не разочарует либо я найду что-то принципиально новое и отличительно классное. Почему именно G230, а не G430? Потому что неоправданно дороже: 430 модель отличает только "лучшим звуком" (за счет сомнительной эмуляции 7.1), наличием в комплекте USB-переходника и синим цветом (последнее наверное очень важно).

Наушники в коробке
Как и с любой покупаемой мной техникой от Logitech, с этими наушниками связано что-то не вполне обычное. Магнитный маячок от магазина (тот самый, который не дает вам протащить не заплатив) оказался внутри запечатанной коробки. Именно так: заклеенная со всех сторон коробка, а маячок - внутри. Зачем было так делать и почему нельзя было просто прицепить его снаружи - загадка. К тому же, на выходе меня поймал охранник, и, лениво поедая мороженое, спросил, есть ли у меня чек. Затем он пару минут рассматривал выданную ему распечатку, наверное, сравнивая ее с коробкой (не выпуская тающее мороженое из рук) и только потом отпустил. Есть у меня теория, что все это из-за того, что у наушников красная отделка (когда-нибудь я наберусь духу, чтобы записать эту историю)...

Но вернемся к распаковке.
Наушники все еще запакованы, но уже вытащены из коробки
Конечно же, просто так наушники не достать! Они засунуты в пластик. Пластик не был запаян, просто две половинки упаковки лежали друг на друге.
Наушники вытащены из коробки и пластиковая крышка снята!
В комплекте с техническим устройством традиционно идет некоторый набор макулатуры.
Бумаги свернули в трубочку, чтобы они влезли в тот маленький пластиковый контейнер
Та, что справа - листовка на нескольких языках с капитанской инструкцией в стиле: "сюда говорить, а это провод для подключения". Формальность... Огромный лист слева гордо озаглавлен "important information" и содержит не менее капитанские сведения о том, что нельзя топить устройство в воде и подносить к огню.

Много-много текста...
Забавен первый пункт - "данное устройство можно использовать только в субтропическом и умеренном климате". Я со своим резко-континентальным сюда не попадаю. Обидно.
Джеки для подключения наушников и микрофона
Вызывающе-красный провод оканчивается двумя коннекторами типа 3,5 мм TRS (просто "джек"). Ничего особенного, но идея дизайнеров Logitech, поместивших традиционную цветную маркировку коннекторов (зеленый цвет - наушники, розовый - микрофон) внутрь черного корпуса симпатична.
Регулятор громкости и переключатель микрофона
Ближе к наушникам расположена система переключения микрофона (вкл./выкл.) и регулировка громкости. На моих старых наушниках была только регулировка громкости, микрофон я выключал комбинацией клавиш на клавиатуре, предварительно настроив ее в программе голосовой связи. Наверное, на клавиатуре переключать активность микрофона удобнее.
Привязано
Чтобы окончательно вытащить наушники из коробки, пришлось еще и отвязать их от пластика. Знакомая черная мягкая проволока удерживала их в двух местах.
Просто кусок полиэтилена
Последний штрих - отодрать зачем-то прилепленный кусок полиэтилена.

Ну наконец-то!
И вот они, наушники, во всей красе.Можно настроить высоту дужки, подогнав под размеры своей головы. Однако, индикатора подгонки нет. Вот на AKG K550 - есть, в виде простых и понятных полосочек с цифрами, а в случае с Logitech G230 приходиться ориентироваться на глаз (ну и ощущение после надевания).
AKG K550
Logitech G230. Жалко было краски на полосочки, да?
Амбюшоры можно вращать на 90 градусов, освобождая одно ухо. Если освободить оба уха сразу, наушники свалятся. Фишка для диджеев больше, а не для геймеров; лично мне не очень она нравится, потому что означает излишне свободное крепление амбюшор к дужке - при взятии наушников в руки амбюшоры норовят повернуться, а мне ведь этого не надо.
Повернутая амбюшора
Подключение наушников было простым делом. Воткнуть оба провода - и готово. Немного расстроило что со переходников от предыдущей гарнитуры новая оказалась не вполне совместима - работать работает, но звук шипит и шуршит, поэтому я подключил наушники напрямую. В клавиатуру.
Вообще-то это не просто переходник, а целая звуковая карта
Итог распаковки наушников Logitech G230: очень просто. Комплектация не содержит ничего лишнего (правильное описание тут, впрочем, "не содержит ничего").

Несколько слов о звуке: уже в третий раз мне попадаются в руки наушники средней ценовой категории и у всех у них одна занятная особенность - очень, очень сильное преобладание басов над всем остальным. В играх и общении это не сильно ощущается, но вот слушать некоторые жанры музыки просто невозможно: кажется, будто вибрация проходит через все тело, а на фоне этой тряски звучит какой-то гул.

Приходится включать эквалайзер и подстраивать частоты под свой вкус. В моем же случае я просто одеваю другие наушники, у которых нет таких проблем.

Микрофон хороший, все так же замечательно экранирует посторонние шумы и нормально передает голос. Нюанс только в том, что по умолчанию у вас может стоять, как и у меня, "громкость микрофона" в 0, поэтому проверьте настройки, прежде чем считать, что микрофон не работает.

Что интересно, хотя наушники формально и относятся к "закрытому тип", изоляция звука у них слабая, что плюс для гарнитуры - можно слышать свой голос, но с искажениями. Понадобится некоторое время, чтобы привыкнуть контролировать громкость своей речи.

Привет, Echo/Sound Test Service, давненько я с тобой не общался

Музыка к записи: Lisa Miskovsky - Little Bird